# q36 - Qwen3.6-35B-A3B

[← 모델 목록](README.md)

## 기본 정보

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 풀네임 | Qwen3.6-35B-A3B |
| 만든 곳 | Qwen (GGUF 변환: unsloth, MTP 포함판) |
| 공개일 | 원본 2026-04-15 · GGUF 저장소 2026-05-11 |
| 라이선스 | Apache-2.0 |

## 원본 · GGUF 출처

- 원본: https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.6-35B-A3B
- GGUF: https://huggingface.co/unsloth/Qwen3.6-35B-A3B-MTP-GGUF

## 구조

MoE. 전체 35B 중 활성 3B, 범용. 파일 안에 MTP(`nextn`) 층이 들어 있다.

## 양자화 · 파일

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 양자화 | UD-Q6_K |
| 파일 | `Qwen3.6-35B-A3B-UD-Q6_K.gguf` · 30.0GB (30,011,242,784 B) |
| sha256(앞 16자) | `49935b04ad883c2f` |

## 서버 설정 (router preset)

공통값: `n-gpu-layers = 999`(전부 GPU) · `flash-attn = on` · `jinja = true` · `c = 65536`(문맥 64K) · `load-mode = none`(통째로 메모리에 올림). 모델 섹션이 같은 키를 쓰면 공통값을 덮어쓴다.

- 생각 모드: 끔 (`chat-template-kwargs = {"enable_thinking":false}`)
- 샘플링: 모델 기본값
- 투기적 디코딩: `spec-type = draft-mtp` (별도 초안 모델 없음, 모델 내장 MTP 층)
- 문맥: 64K(공통값)
- mmproj: 없음
- 주의: unsloth 의 일반 GGUF 저장소는 MTP 층을 뺀다. 반드시 `-MTP-GGUF` 저장소의 파일을 쓴다.

## 표준 시험 실측

2026-10-17, llama.cpp b11701, Strix Halo 서버(GPU, 한 번에 한 모델). 방법은 [README](README.md#읽는-법) 참고.

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 첫 응답(모델 교체 포함) | 22.1초 |
| 생성 속도 | 91.3 t/s (15종 중 가장 빠름) |
| 긴 프롬프트 읽기(약 1만 토큰) | 1001 t/s |
| GTT | 30.7G |
| 초안 수락률 | MTP 85% |
| 자동 채점 통과 횟수 | **1/2회** - b11701 재측정에서 clearLines 가 틀렸다(b11539 에서는 통과) |

## 알려진 특성 · 주의점

- 과거 실측: 생성 71~86 t/s · 읽기 680~900 t/s · MTP 수락 81~94%. 생각을 켜면 수락률이 60%대로 떨어진다.
- 채점이 확률적이라 한 번의 통과/실패로 단정하지 않는다.
- 코드를 길게 쓰는 구간에서는 MTP 수락률이 떨어져 가속 이득이 준다.

## 참가한 테스트

- [01 테트리스 게임 테스트](../01_tetris_game_test/README.md#9-결과--v1) — v1: 7위 / 총점 657 — 기능 목록은 가장 길지만 자동 낙하가 없고 첫 홀드가 곧 게임오버 · [v2](../01_tetris_game_test/README.md#9-2-결과--v2): 5위 / 총점 696 — 버튼은 동작하나 터치로 시작할 수 없고 HOLD 버튼이 곧 게임오버 · [v3](../01_tetris_game_test/README.md#9-3-결과--v3): 8위 / 총점 559 — 컨티뉴 카운트다운 상태가 대입되지 않아 도달 불가, R 키 크레딧 우회, 중력 없음·첫 홀드 즉시 게임 오버 그대로
- 테트리스 종합: v1 657 → v2 696 → v3 559, 평균 637.3 (종합 7위) — [종합 보기](../01_tetris_game_test/README.md#10-테트리스-종합--v1--v2--v3-완결)
- [02 드래곤플라이트 게임 테스트](../02_dragonflight_game_test/README.md#9-결과--v1) — v1: 5위 / 총점 787 — 정상 실행이나 클릭으로 시작하면 ←/→ 키가 영구히 죽음(키로 시작하면 정상) · [v2](../02_dragonflight_game_test/README.md#9-2-결과--v2): 8위 / 총점 709 — 터치 끌기가 끄는 동안만 반쯤 따라오고 손을 떼면 시작 위치로 되돌아감, HUD 글자 작음 · [v3](../02_dragonflight_game_test/README.md#9-3-결과--v3): 6위 / 총점 707 — Space·Enter 한 번이 코인 투입과 시작을 겸해 게이트 없음, 별 배경 초기화 삭제로 매 시작마다 예외(회귀)
- 드래곤플라이트 종합: v1 787 → v2 709 → v3 707, 평균 734.3 (종합 5위) — [종합 보기](../02_dragonflight_game_test/README.md#10-드래곤플라이트-종합--v1--v2--v3-완결)
- [03 디펜스 게임 테스트](../03_defense_game_test/README.md#9-결과--v1) — v1: 10위 / 총점 268 — 경로형 타워 디펜스(터렛 4종, 20웨이브) — 시작 뒤 CSS 명시도로 전체 화면 덮개가 남아 조작 불가(실행 불가 처리) · [v2](../03_defense_game_test/README.md#9-2-결과--v2): 9위 / 총점 280 — 시작 뒤 전체 화면 덮개가 입력을 막는 v1 결함 그대로 · [v3](../03_defense_game_test/README.md#9-3-결과--v3): 8위 / 총점 292 — 덮개가 입력을 막는 결함이 세 라운드째 그대로, 보스 5종 연출은 제출 상태에서 안 보임
- 디펜스 종합: v1 268 → v2 280 → v3 292, 평균 280 (종합 11위) — [종합 보기](../03_defense_game_test/README.md#10-03-디펜스-종합--v1--v2--v3-완결)
- 대회 종합: 3개 시험 평균 550.6 (8위) — 테트리스 637.3 · 드래곤플라이트 734.3 · 디펜스 280 — [대회 종합 보기](../README.md#대회-종합--3개-시험-평균)
