# lfm - LFM2.5-24B-A2B

[← 모델 목록](README.md)

## 기본 정보

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 풀네임 | LFM2.5-24B-A2B |
| 만든 곳 | Liquid AI |
| 공개일 | GGUF 저장소 2026-10-09 (원본 저장소 2026-10-12) |
| 라이선스 | LFM Open License 1.0 - 연 매출 1천만 달러 미만이면 무료 상업 이용. 조건 전문은 모델 페이지의 LICENSE 확인 |

## 원본 · GGUF 출처

- GGUF: https://huggingface.co/LiquidAI/LFM2.5-24B-A2B-GGUF

## 구조

하이브리드 MoE. 전체 24B 중 활성 2B. 에이전트 도구 사용 중심으로 학습.

## 양자화 · 파일

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 양자화 | Q8_0 |
| 파일 | `LFM2.5-24B-A2B-Q8_0.gguf` · 25.5GB (25,493,732,640 B) |
| sha256(앞 16자) | `f09bf094a8a138c5` |

## 서버 설정 (router preset)

공통값: `n-gpu-layers = 999`(전부 GPU) · `flash-attn = on` · `jinja = true` · `c = 65536`(문맥 64K) · `load-mode = none`(통째로 메모리에 올림). 모델 섹션이 같은 키를 쓰면 공통값을 덮어쓴다.

- 생각 모드: LFM2.5 는 **생각이 기본으로 켜져 있고** 끄는 설정은 넣지 않았다.
- 샘플링: `temp = 0.1`, `top-k = 50`, `repeat-penalty = 1.05` (모델 카드 권장값, GGUF 메타데이터에도 있음)
- 투기적 디코딩: 없음
- 문맥: 64K(공통값)
- mmproj: 없음

## 표준 시험 실측

2026-10-17, llama.cpp b11701, Strix Halo 서버(GPU, 한 번에 한 모델). 방법은 [README](README.md#읽는-법) 참고.

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 첫 응답(모델 교체 포함) | 65.4초 |
| 생성 속도 | 75.2 t/s |
| 긴 프롬프트 읽기(약 1만 토큰) | 1834 t/s (c1 다음으로 빠름) |
| GTT | 25.4G |
| 초안 수락률 | - (없음) |
| 자동 채점 통과 횟수 | 1/1회 |

생각 약 1.34만 자(생성 약 3,800 토큰).

## 알려진 특성 · 주의점

- 활성 2B 라 생성·읽기가 모두 빠르다. 다만 코드 두 함수를 쓰면서 생각을 길게 써서 첫 응답이 65.4초 걸렸다.
- 표본이 1회뿐이다.

## 참가한 테스트

- [01 테트리스 게임 테스트](../01_tetris_game_test/README.md#9-결과--v1) — v1: 11위 / 총점 445 — 조각이 보이지 않고 Space 가 무한 루프로 브라우저를 멈춤 · [v2](../01_tetris_game_test/README.md#9-2-결과--v2): 11위 / 총점 343 — 정의되지 않은 canvas 참조로 스크립트가 중단되어 터치 무반응 · [v3](../01_tetris_game_test/README.md#9-3-결과--v3): 10위 / 총점 60 — v2 의 정의되지 않은 canvas 참조 오류를 그대로 둬 실행 불가
- 테트리스 종합: v1 445 → v2 343 → v3 60, 평균 282.7 (종합 11위) — [종합 보기](../01_tetris_game_test/README.md#10-테트리스-종합--v1--v2--v3-완결)
- [02 드래곤플라이트 게임 테스트](../02_dragonflight_game_test/README.md#9-결과--v1) — v1: 10위 / 총점 444 — 첫 프레임에서 const 재대입 예외로 루프가 죽어 실행 불가 · [v2](../02_dragonflight_game_test/README.md#9-2-결과--v2): 11위 / 총점 415 — v1 부터 실행 불가, viewport 메타가 없고 R3 로 실측 0 · [v3](../02_dragonflight_game_test/README.md#9-3-결과--v3): 공동 10위 / 총점 337 — v1 부터의 const 재대입 예외로 실행 불가, 코인 투입 수단 없음
- 드래곤플라이트 종합: v1 444 → v2 415 → v3 337, 평균 398.7 (종합 11위) — [종합 보기](../02_dragonflight_game_test/README.md#10-드래곤플라이트-종합--v1--v2--v3-완결)
- [03 디펜스 게임 테스트](../03_defense_game_test/README.md#9-결과--v1) — v1: 11위 / 총점 207 — 세로 슈팅형 디펜스 — 시작 입력이 없어 시작 화면에서 진행 불가(실행 불가 처리) · [v2](../03_defense_game_test/README.md#9-2-결과--v2): 11위 / 총점 244 — 시작 전이가 없는 v1 결함 그대로 · [v3](../03_defense_game_test/README.md#9-3-결과--v3): 12위 / 총점 153 — 구문 오류(회귀)로 스크립트 미실행
- 디펜스 종합: v1 207 → v2 244 → v3 153, 평균 201.3 (종합 12위) — [종합 보기](../03_defense_game_test/README.md#10-03-디펜스-종합--v1--v2--v3-완결)
- 대회 종합: 3개 시험 평균 294.2 (12위) — 테트리스 282.7 · 드래곤플라이트 398.7 · 디펜스 201.3 — [대회 종합 보기](../README.md#대회-종합--3개-시험-평균)
